《泡泡战士》玩家采访:只要还有人记得,就不算真正结束

作者: 时间:2025-09-10 15:22:54

   5GWAN手游网(www.5gwan.net)2025年09月10日:「停运游戏复活许愿」活动中,《泡泡战士》异军突起,累计获得许愿票数5075票,成为「最多人想复活的网游」之一。

  作为NEXON旗下《泡泡堂》《跑跑卡丁车》的同门兄弟,《泡泡战士》继承了系列IP独特的Q版画风、轻松的社交氛围,并在射击玩法上大胆创新、降低上手门槛。

  与2010年前后的射击游戏相比,《泡泡战士》可谓是开辟了一条与众不同的路,也因此吸引了一批忠实玩家。时至今日,它仍是很多玩家心中不可替代的童年白月光。

  《泡泡战士》的停运,无疑是一种遗憾。对这份遗憾感触最深的,莫过于那些陪它一路走来的老玩家。为了能更好地倾听玩家的心声,我们特别邀请了《泡泡战士》的资深玩家@陈腐 进行了一次文字专访。

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  他亲历了国服《泡泡战士》从上线到停服的全部历程,更难得的是,在国服停运后他坚持用爱发电,运营着「韩服泡泡战士」公众号,为广大玩家提供韩服的游玩教程、资讯动态与版本内容翻译,堪称玩家社区中的「情怀守护者」。

  也是在他的号召下,许多曾经分散的老玩家才得以重新凝聚,参与此次「停运游戏复活许愿」活动,投下至关重要的一票。

  在这次文字采访中,我们能从他字里行间中体会到《泡泡战士》国服突然「死亡」给他带来的那种错愕和惋惜,以及他对国服运营「不作为」的失望。

  同时,我们深感「复活许愿」活动对玩家来说意义重大——它不仅让大家看到了游戏被“带回来”的希望,也给了大家一个的表达情怀的出口,让大家的声音可以被听见、被重视。

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  以下为本次采访的完整内容:

  Q:您是从什么时候开始接触《泡泡战士》的?

  A:大约是2010年,刚上初中的时候。

  Q:《泡泡战士》最吸引您的一点是什么? 是它独特的玩法、可爱的画风,还是其他方面?

  A:小时候喜欢泡泡战士有很多原因。我本身是一个非常胆小的人,以前玩CF的生化模式总是被里面的怪物吓到,但《泡泡战士》的可爱画风让人完全没有恐惧感。

  而且我小时候晕3D游戏,《泡泡战士》独特的类2D渲染风格让我倍感舒适。

  游戏还有非常独特的准心系统,和普通射击游戏不同,它的中心原点非常大(有的枪支原点占比整个屏幕的20%),命中敌人非常简单,对新手非常友好。

  (泡泡战士准心原点演示)

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  加上泡泡战士本身是泡泡堂和跑跑卡丁车IP的延续,我自身也非常喜欢这两款游戏。

  Q:您认为《泡泡战士》的八大玩法中,最吸引人的是哪一个?

  A:最吸引人的一定是泡泡战士的僵尸模式了。僵尸模式从倒计时结束前,你不知道谁会成为僵尸。这种不确定性从一开始就拉满了悬念。

  作为最后几个幸存的人类,被一群僵尸围围攻时,你需要用角色连续翻滚+手枪击退效果击退一步步向你逼近的僵尸军团们,每一秒都十分刺激。

  无论是作为人类一起成功守到最后一刻,还是作为僵尸团队合作感染所有人,胜利后的喜悦都是加倍的。这种共同经历紧张刺激后的成功,极大地增强了游戏的社交属性和团队凝聚力。

  Q:您认为《泡泡战士》区别于其他射击游戏(如CS、CF等)的独特魅力是什么?哪些元素最让您怀念?

  A:画风、准心系统和IP情怀。最让我怀念的是其轻松愉快的氛围和独特的水晶、手镯机制。

  Q: 如何评价《泡泡战士》的游戏平衡性和竞技性? 它有哪些做得好的地方,又有哪些可以改进?

  A:游戏的平衡性非常糟糕,特别是2017年以后推出的救援加速水晶、L4武器、海军元帅武器等平衡性让游戏环境变得更差了。

  竞技性方面,当时很多活动都需要在竞技场胜利XX把才可以完成,而且这个游戏是四分钟一把的,每局的紧凑性和游戏强度也非常大,导致玩家在竞技游戏中心态就会变得非常差,所以竞技场这个游戏环境也非常不好。

  做的好的地方就是玩法了,是全球独一份的,Q版可爱的画风+易瞄准武器设计,还有不同的水晶机制,例如:可以连续翻滚的水晶(信天翁翻滚水晶)、踢爆敌人泡泡可以短暂加速跑步的水晶(踢爆加速水晶、圣骑士加速水晶、超级怪物能量水晶)、救援队友泡泡可以短暂加速跑步的水晶(救援加速水晶)等等。

  还有和跑跑卡丁车联动的水晶,在踢爆/救援后可以变成一辆卡丁车在射击地图上驰骋,大大增加了游戏的趣味性。

  在水晶的机制基础上,泡泡战士也独立研发了手镯系统,例如在翻滚中可以突然跳起射击的强制起跳手镯,在游戏中可以增加防御力的守护之盾护腕等等,大大增强了游戏的策略性和趣味性。

  Q:您在游戏里有没有加入过公会或战队?对当年的社交环境有什么印象?玩家们之间的氛围如何?

  A:我还记得我第一个加入的公会是十三月,里面的老爹、兔子阿姨、饺子、卡卡等都对我个人非常照顾,我们也经常一起开黑玩游戏,后来也换过家族例如精武门等。

  泡泡战士本身是一个社交系统非常强的游戏,各个玩家可以在广场大厅一起聊天、合影等,玩家氛围也非常友好。

  Q:当得知游戏即将停服的消息时,您和周围好友的第一反应是什么?

  A:我们得知到这个消息是非常震惊与难过的,因为游戏前两天还在预告说要出熊本熊的联动内容,突然官网把活动全部删除了,再过了几天,就发布了停服公告。

  Q:您觉得导致游戏停服的原因是什么?是外挂泛滥,氪金严重,还是其他方面?

  A:我认为有非常多的原因。

  1、外挂监管:内置在泡泡战士里的反作弊系统非常糟糕,就连不懂编程的小学生稍微学一点就能制作出外挂程序,突破封锁,年幼的外挂者们通过出售外挂赚取收入,并形成了一定的追随者势力。当时的外挂即使使用,大多数情况下也不会被封停,8个房间里有4个用户使用了作弊程序。国服常用外挂有烂苹果、UCE。

  2、游戏BUG:游戏内可卡BUG出地图,造成游戏不平衡。

  3、圈钱活动:有利用游戏机制道具圈钱的,在泡泡战士中有一款为“强制起跳手镯”的道具,道具作用为玩家在翻滚中途可以跳起开枪,属于玩家机制类道具,在非国服(台服、韩服、印尼服、越南服等)均为金币道具,在国服必须消费到达一定的金额才可获取或者是神秘泡泡抽奖系统中获取。

  还有其他圈钱的情况,比如:在韩服用60元人民币可购买的超级人物乖小爷,在国服必须抽奖且无保底机制;送的普通衣服居然要消费297元才可以获得永久,在当时12、13年的时候,人民币还是非常值钱的,这些衣服居然比王者荣耀这些主流游戏的传说皮肤还贵。

  4、服务器卡顿:作为射击游戏,服务器质量要求非常高,但是国服相比韩服卡的不是一星半点,经常有玩家在地图内瞬移,或者开枪判定无效的情况。

  5、武器数值不平衡:泡泡战士分为棉花糖、爆烈、尖锋、猛兽、左轮(Revolver)和 船长系列,但船长武器作为超强力武器需要花费大量人民币来获取(国服通常需要花费300元以上,且和其他服相比没有大保底),特别是游戏后期(2019年)推出的海军元帅船长系列让游戏变的极为割裂,造就了“没有海军这游戏就没法玩”的局面。

  以前的每个不同系列的武器都是各有各的特长与作用,但在海军元帅武器推出后这一切全都改变了。造成了国服、韩服大量玩家流失。

  6、宣发力度不到位:在国服内测、公测时,很少能看到泡泡战士的广告和宣传,导致很多人都不知道这款游戏。但同时期这游戏在韩国火的一塌糊涂,例如:和NERF孩之宝联动、少女时代代言、与匡威品牌联动等。

  7、福利活动少:外服超强力武器可靠活动白嫖获得,国服必须充钱且无保底机制。

  (NERF联动)

  (少女时代代言)

  Q:游戏停服后,有没有尝试寻找其他替代品?

  A:游戏停服前我也在玩守望先锋和韩服的泡泡战士,停服后也还是主玩这两个游戏。

  Q:在您的视角看来,《泡泡战士》在停服多年后没有游戏能取代的原因是什么?

  A:其独特的Q版射击玩法与水晶手镯游戏机制、轻松社交氛围和IP情怀(以皮蛋黑妞小乖宝宝为主的游戏IP),至今没有其他游戏能完全复刻。

  Q:停服的这些年里,有没有用某些方式继续关注或回忆这款游戏?

  A:我本身就是做“韩服泡泡战士”微信公众号运营的,关于韩服这些年的更新和活动我都会持续关注。

  Q:您是通过什么途径了解到这次「复活许愿」活动的? 得知《泡泡战士》获得高票时,是什么样的心情?

  A:我是一开始通过哔哩哔哩偶然刷到了一个UP主叫“老管子游戏”的,他当时在视频中提到了目前有一个复活老游戏的活动,于是我怀着非常激动的心情在公众号拟了一篇拉票的文章号召玩家们一起帮助投票。

  得知《泡泡战士》获得高票时,我的心情真的难以用语言完全形容。非常激动,甚至有点想哭,这么多年过去了,原来还有这么多人和我一样深爱着、惦记着这款游戏。感觉所有的努力和期待都没有白费,仿佛真的看到了它重新回来的希望。

  Q:如果《泡泡战士》真的复活,最希望看到哪些内容保留? 保留哪些核心元素才不会让老玩家失望?

  A:希望保留经典玩法、可爱画风、独特准心系统和水晶手镯机制,同时优化平衡性和服务器质量。

  Q:您认为《泡泡战士》有哪些方面是必须进行优化和更新的?

  A:必须优化服务器稳定性、加强反作弊、调整武器平衡、减少氪金影响,并增加福利活动。

  Q:会担心游戏复活后的运营问题吗?对未来的运营有哪些期望?比如付费、更新等等?

  A:会担心运营是否能够持久。希望未来能采用更合理的付费模式,保持更新频率,并注重玩家反馈。

  对未来的运营期望是,保留五大器械(棉花糖、爆烈、尖锋、猛兽、左轮);删除所有船长系列武器和L4以上的武器,删除AC系列服装,删除守护之盾护腕系列;关闭5V5,6V6的竞技游戏模式,其他游戏模式可保留6V6或更高的同时游戏人数。

  游戏可采用武器不收费,服装收费的模式。引进战令系统、每日任务系统。以L3时代为国服重启的开始,因为L3时代的角色、武器、服装平衡性最好。

  Q:对游戏版权方(NEXON)有哪些期待?有什么话想对他们说的吗?

  A:衷心希望NEXON能够真正看到并重视中国老玩家们长久以来的热爱与期待。

  如果《泡泡战士》有机会重新回归,恳请官方能在运营层面更加用心,提供真正符合国服玩家习惯的本地化内容,例如更稳定的服务器环境、合理的付费机制以及持续的版本更新。

  我们也期待能够建立更顺畅的沟通渠道,让玩家的声音可以被听见、被重视。这不是仅仅把游戏“带回来”,而是要把“玩家体验”带回来。

  Q:您对「复活许愿」活动是怎么看的?

  A:我认为这是一个非常宝贵且具有意义的倡议。它不仅仅是一个投票活动,更是一次集体情感的爆发和玩家意愿的直观表达。

  很多经典游戏虽然停运,但它们并没有被遗忘。这个活动既给了老玩家一个表达情怀的出口,也让游戏厂商看到了市场真实的需求和呼声,甚至可能促成一些“不可能”的再合作。它搭建起了玩家与厂商之间一道难得的沟通桥梁。

  Q:我们对“游戏复活”的事情很重视,也渴望游戏能顺利回归,但也需要面对各种可能性。假如最终因为各种复杂原因,《泡泡战士》没能成功回归,您会是怎样的心情?

  A:如果真的因为种种现实因素无法实现回归,我当然会感到非常遗憾和失望,毕竟我们投入了如此多的感情和期待。

  但即便如此,我依然会珍惜曾经在游戏中收获的快乐、友谊和无数美好回忆。这份热爱不会消失,它会转化成继续关注韩服《泡泡战士》、支持同类风格游戏,或是默默期待未来某一天仍有可能发生转机。

  有些东西,只要还有人记得,就不算真正结束。

  Q:最后,对游戏本身、对游戏的运营方、或者是对那些同样期待游戏复活的玩家,有什么心里话想说?

  A:想对《泡泡战士》说:谢谢你为我们带来了那段独一无二的欢乐时光,每一场水弹对决、每一次广场相遇,都是我们青春中闪亮的片段。

  想对运营方说:请务必认真对待每一位玩家的期待,这份期待背后是无数人的青春和热爱。真正的“复活”不只是重启服务器,更是重启信任。

  想对所有坚持到现在的玩家说:也许我们素未谋面,但因为我们喜欢过同一款游戏,我们就是战友。请不要放弃希望,保持那份纯粹的热爱,无论结果如何,这份共同的美好回忆早已将我们连接在一起。

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