近日,在接受媒体采访时,《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎纯也表示,相较原作,《艾尔登法环:黑夜君临》节奏更明快、设计更自由,呈现出一种粗粝而利落的独特体验,以"运动感"重构了前作的宏大格局。
石崎纯也阐释道:"游戏结构与流程充满起伏波动,正如开发过程本身存在诸多高低起伏,玩家在开放地图中的行进路线与旅途见闻,以及沿途遭遇的种种变故与障碍将构成核心体验。这种全新的游戏韵律,我认为是本作与《艾尔登法环》最大的区别所在——无论是实际玩法还是开发理念,《艾尔登法环:黑夜君临》都贯穿着近似运动项目的轻快节奏,带着些许粗放不羁的迅疾律动"。
不过石崎纯也坦言,这种创新能否成功"尚难断言"。《艾尔登法环:黑夜君临》作为体量更小、成本较低的实验性作品,其最终反响将"揭示玩家对这类新挑战的接受程度"。开发团队刻意将其打造为"浓缩型RPG"——"在短暂的时间跨度内密集爆发令人血脉偾张的戏剧性事件",通过单次游戏会话即可体验完整的情感跌宕。石崎纯也承认这种高强度设计是项挑战,但期待玩家能领略这种新颖流程的魅力。
《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台,目前媒体均分78分,售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。
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