与往年相比,2026年的5月4日“星战日”关于《星球大战》游戏的新闻相对较少,大部分新消息都与动画剧集《星球大战:莫尔 - 暗影领主》第一季的结局以及即将上映的《曼达洛人和古古》真人电影有关。
虽然没有透露关于《星球大战绝地3》,《星球大战:日蚀》或《星球大战:旧共和国武士》重制版的实质性新信息,但好在有一些关于旧共和国时代另一篇章的令人期待的新细节。

曾参与《星球大战:旧共和国武士》开发的众多开发者不仅悉数加入了《星球大战:旧共和国命运》的制作,许多来自BioWare黄金时代的开发者也参与其中。
《星球大战:旧共和国命运》开发工作室Arcanaut幕后团队揭秘
去年《星球大战:旧共和国命运(Star Wars: Fate of the Old Republic)》首次公布时,就迅速引起了玩家和星战粉丝的关注。不仅因为它是在迪士尼接管《星球大战》IP之后再次回归“旧共和国”这一经典时代,还因为《星球大战:旧共和国武士(KOTOR)》和《质量效应》三部曲导演凯西·哈德森(Casey Hudson)的回归。
Hudson目前是Arcanaut的CEO,同时也担任《旧共和国命运》的游戏总监,这基本意味着本作很可能会延续他以往作品的水准,成为一款出色的科幻RPG。
然而,Hudson并不是唯一一位参与《星球大战:旧共和国武士》和《质量效应》制作的人员,Arcanaut在星球大战日透露,其主要创意团队将由丹·费森登Dan Fessenden、梅兰妮·福克诺尔Melanie Faulknor、卡罗琳·利文斯通Caroline Livingstone、瑞安·霍伊尔Ryan Hoyle和帕斯卡·布兰奇Pascal Blanche组成。
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