《潜渊症》公布“港以为家”扩展包首支实机演示,预计2026年秋季上线

作者: 时间:2026-04-10 15:28:19

    NASA 认为木星的卫星木卫二或许存在生命。而在《潜渊症》中,这一点毋庸置疑。随着即将推出的“港以为家”扩展包,这些生命将变得更加……“安定”。

  本次扩展包今日首次公开实机演示内容,带来了前哨站归属、基地建造与管理等全新系统。玩家所在的船员小队可以占领、扩建,甚至通过武力夺取前哨站,并将其发展为具备工业、科研及人口管理功能的运营枢纽。本扩展包预计将于2026年秋季上线。

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  这一变化不仅影响停靠方式,更重塑了整个游戏生态。前哨站将成为《潜渊症》阵营系统与经济体系的重要组成部分。游弋于海底的潜艇将参与贸易与物资运输,而各大阵营的势力范围也会在玩家视野之外不断扩张或衰退。无论玩家是否参与,木卫二的世界都在持续演变。

  与此同时,一个全新阵营也将登场——“遗族”。他们带来了外星科技、身体改造,以及更加令人不安的未知要素,为本已动荡的生态系统增添全新威胁。他们的出现,也将开启《潜渊症》叙事的新篇章。

  今日发布的预告片展示了扩展包的实机画面,而首篇开发者日志则进一步解析了系统设计与世界观背景。

  观看预告片:

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  关于《潜渊症》

  《潜渊症》是一款科幻题材潜艇模拟游戏,支持单人战役与最多16人联机合作模式。玩家需要在木星冰封卫星木卫二的深海中航行,并完成各类任务。

  自2019年夏季开启抢先体验以来,开发商 FakeFish 与 Undertow Games 在社区的积极参与下,不断扩展与优化游戏内容。团队对战役与教程进行了全面重制,新增怪物、任务与前哨站,提升了画面表现与环境细节,并加入脚本事件系统等大量内容。

  目前,《潜渊症》已拥有超过200万玩家,收获近8万条Steam好评,并拥有超过6万件创意工坊内容。

  《潜渊症》是一款融合团队协作与持续危机的水下太空生存游戏,在经历多年抢先体验后,于2023年3月正式推出1.0版本,并持续进行内容更新。

  游戏强调模组支持与开放开发模式,与玩家社区保持紧密沟通,其Steam创意工坊已收录超过5万件玩家创作内容。

  项目最初由 Undertow Games 独立开发(该团队同时也是开源恐怖游戏《SCP:收容失效》的开发者),后由获奖独立工作室 FakeFish 加入,共同推进游戏开发并在Steam平台发布。该联合团队总部位于芬兰图尔库,目前仍在持续更新《潜渊症》,并开发未来新作。

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