近日,育碧因其内部对“4A级”(AAAA)游戏分类的使用而受到关注。据悉,公司已将《刺客信条:幻景》与《刺客信条:影》内部定位为“4A级”项目。这一信息来源于育碧游戏制作人Krasimira Yakovlieva的领英个人资料。

资料显示,《刺客信条:幻景》被称为“首款原生登陆iPhone与iPad的4A级游戏”,而《刺客信条:影》则被描述为“首款原生登陆macOS的次世代4A级游戏”。Yakovlieva曾负责《幻景》在iPhone 15 Pro及搭载M1或更新芯片的iPad上的移动端适配工作,并参与了多款《刺客信条》旗舰游戏的开发,因此其表述备受粉丝重视。

尽管将技术规模宏大的《刺客信条:影》称为4A级项目可能合乎逻辑,但将体量相对较小、最初定位为“精品作”的《刺客信条:幻景》也归为此类,则令许多玩家感到困惑与意外。

育碧并非首次使用这一分类。此前,该公司曾将《碧海黑帆》官方称为4A级游戏,但该作最终表现未达大多数3A游戏的规模与预期。近期,“4A级”这一表述在行业内使用渐增。例如,已关闭的Xbox工作室The Initiative据称曾拥有一支“4A级团队”,而育碧印度工作室据传也正在开发一款未公布的4A级游戏。
你们对此怎么看呢,认为该作是4A游戏吗?欢迎来评论区讨论。
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