此前,CD Projekt RED曾表示《巫师4》最早也要到2027年才会发布。不过,仍有玩家对明年发布抱有希望,现在其联席首席执行官Michał Nowakowski再度重申这不会发生。

在CD Projekt集团2025财年第三季度财报发布后的会议上,Michał Nowakowski被问及当前的开发状态以及任何可能导致发布窗口改变的"关键技术/设计风险"。他回答说:"正如我们已经声明的,《巫师4》正处于全面制作阶段。我们不会透露目标发布日期的任何细节,因此我在回答这个问题时无法引用某个具体时间点。"
"我们唯一评论的是,我们不会在2026年发布,而且我们通常也不会涉及任何技术或设计细节。我认为,在《巫师4》这个项目上,该领域没有发生任何不寻常的事情——只是全面制作正在按照我们的内部计划,以其自身节奏进行。我想这就是我们所能说的全部了。"

目前随着近450名开发人员的投入,游戏开发正在顺利进行,不过由于只有去年展示的虚幻引擎5演示片段展示了续作的技术目标,等待新信息将是一段漫长的时间。
与此同时,《巫师4》已确认将比《巫师3》和《赛博朋克2077》规模更大,尽管地图尺寸与前者"大致"相同。它也不会打破任何其前作结局的设定,并承诺将"玩家选择权置于中心位置"。
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