从10月31号开始,阴阳师IP手游新作《阴阳百鬼物语GO》日服将开启为期半个月的测试。游戏玩法类似《宝可梦GO》,采取AR游戏模式。
说起这类游戏貌似出圈也只有《宝可梦GO》,但这却是一条价值百亿的游戏赛道。那么这个《阴阳百鬼物语GO》好玩吗?这类游戏发展前景又是如何呢?
先说说AR手游,圈内也叫LBS游戏。
虽然一直以来都有类似玩法的游戏,但无疑2016年上线的《宝可梦GO》成为该赛道的领跑者,截至目前为止营收突破60亿美元,下载量近7亿!
此后大IP+AR的玩法被很多厂商效仿,什么侏罗纪世界、捉过敢死队、我的世界等,但除了《宝可梦GO》,无一例外全部凉凉。就连《宝可梦GO》开发商Niantic后续制作的LBS游戏都没有太靓眼的成绩,比如《哈利波特·巫师联盟》、《NBA All World》等后续流水都不理想。更别说一些胎死腹中的LBS游戏了。
不仅如此在今年Niantic更是宣布裁掉了230名员工,停止了一些在研项目,甚至包括了大火IP漫威的AR手游《Marvel: World of Heroes》。
不过上个月Niantic推出的游戏《怪物猎人Now》截至目前已经超500万下载、3000万美元的收入再次将LBS游戏的热度推至最高点。
说明只要游戏玩法与IP结合的足够好,LBS游戏的市场前景仍有无限可能。
网易其实早早就看到了LBS游戏这条赛道的潜力。
开头提到的《阴阳百鬼物语GO》其实去年就在日本地区低调地进行了测试,经过了一年的调整修改如今再次发起挑战。简单概括游戏中是一个充满妖怪的世界,玩家根据现实世界的地图指引前往相应地区战斗。
美术风格上《阴阳百鬼物语GO》高度还原《阴阳师》,这种日式二次元画风在LBS游戏中还是很少见的,角色建模质量也要好于热门的《怪物猎人Now》和《宝可梦GO》。
战斗方面也是沿用了《阴阳师》的战斗玩法,在一些设定上略有不同。比如新增了连携战斗、属性相克等内容。战斗演出动画相比《阴阳师》也有了巨大的进步。
总之《阴阳百鬼物语GO》从游戏质量上来看绝对是LBS前排的水平,但在“阴阳师”的知名度肯定是不如一些热门IP。
2017年《阴阳师》首次出海日本取得不错的成绩,说明这一套内容日本玩家是比较喜欢的,再结合上LBS的机制,相信《阴阳百鬼物语GO》这次测试会引起不少玩家的兴趣。
小编根据一测的一些视频来看,游戏的主要玩法还是回合制战斗和抽卡,地图定位和AR的玩法还比较薄弱,有不少玩家抱怨游戏更像是一个竖版的《阴阳师》。到时候看看这次二测会不会更多新的内容,毕竟LBS游戏最大的卖点还是虚拟与现实的结合上面,期待这次《阴阳百鬼物语GO》的表现吧。