《星铁》六大增强角色从夯到拉锐评!群雄领跑,谁在你心中谁加强的效果最好?

作者: 时间:2026-02-22 12:37:50

  从3.4版本银狼、卡芙卡等角色调整,到4.0版本黑天鹅、花火补强,每次改动都影响着我们玩家的抽卡判断和主流配队T度排行。结合实测数据、版本环境及玩家反馈,小编为六位加强角色评分,呈现其加强价值、实际表现及争议点~PS:本文包含部分主观描述,如有纰漏差错还请在评论区指出!花火:夯(90分)辅助能力功能性跃升

 
4.0版本针对性优化花火,围绕拐力提升与循环改善,调整增益类型提升输出上限,优化技能buff与回能机制让队伍循环更畅。行迹调整拓宽适配范围,适配多数直伤主C。实战搭配武器可高效循环,在各体系作用稳定,90分实至名归。卡芙卡:顶级(85分)DOT队核心地位稳固
 
3.4版本卡芙卡的加强,完善机制并增益队伍,提升DOT覆盖与触发频率、清场效率,强化对全队持续伤害角色属性加成,放大队伍输出。其作为DOT队核心,在高难环境表现稳定,85分契合版本定位。黑天鹅:顶级(85分)机制优化体现稳攻,辅助能力全面升级
《星铁》六大增强角色从夯到拉锐评!群雄领跑,谁在你心中谁加强的效果最好?
 
你鹅总算不用等下一个天亮了。4.0版本全方位补强了黑天鹅,优化辅助能力与操作,提升关键debuff频率与覆盖率、队伍输出,扩展增伤范围。叠层系统重构,叠层效率翻倍。在行迹调整后操作极简,星魂改动加快启动与循环,成DOT队核心辅助。但黑天鹅本身作为辅助上限更依赖队伍配置,85分肯定提升。银狼:人上人(75分)功能性补强但短板依旧
 
 
3.4版本强化了银狼辅助的功能,优化回能与技能覆盖适配多场景,群体减防提升对群价值,优化弱点植入提升逆属性稳定性。但适配遗器受限,负面效果覆盖易中断,75分认可提升也反映局限。镜流:拉完了(55分)核心机制优化难补缺陷,换倍率模组引争议
 
《星铁》六大增强角色从夯到拉锐评!群雄领跑,谁在你心中谁加强的效果最好?
镜流加强围绕持续作战,调整朔望层数获取与上限,优化星魂取消输出限制、新增抗性穿透。但伤害模型改动使其依赖风堇与专武,核心问题未解决,暴伤属性稀释、输出未达预期,养成改动增加成本,绑定设计遭质疑。55分客观评价调整效果。刃:拉完了(50分)倍率还是太低了,还是进不去主流队伍
 
《星铁》六大增强角色从夯到拉锐评!群雄领跑,谁在你心中谁加强的效果最好?
刃的加强聚焦循环流畅度与伤害计算逻辑,通过提升受击触发概率、优化追加攻击回能效果、调整终结技伤害计算规则,使输出循环更顺畅。但未解决核心问题:自身基础倍率低,整体输出提升有限;叠层需求高,启动成本偏高。为什么魔芋爽组合分低?
《星铁》六大增强角色从夯到拉锐评!群雄领跑,谁在你心中谁加强的效果最好?
 
刃和镜流强度上限严重依赖新角色风堇与万敌专武,风堇能提升刃的追击频率与伤害数值,万敌专武强化其血牛输出体系。这种强绑定设计抬高养成门槛,引发“通过加强旧角色倒逼抽取新卡”的争议。星魂调整仅小幅改善对单伤害,未扭转输出乏力局面,50分反映此次调整“治标不治本”。 
 

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