5GWAN手游网(www.5gwan.net)2025年11月05日:哈喽,各位《少年三国志零》的主公们!在这款注重阵容搭配的策略手游里,弓手始终是 “后排输出担当” 般的存在 —— 他们既能隔着前排打远程伤害,部分角色还自带破甲、控场、团队增益等关键效果,堪称 “阵容的远程火力支柱”。不少新手主公刚接触游戏时,常会纠结 “该练哪个弓手”“不同弓手怎么搭”,今天这篇就来盘点主流弓手,帮你理清思路,轻松搞定后排输出配置!
蜀国的弓手普遍偏向 “直接输出”,技能机制简单暴力,获取难度也较低,非常适合新手起步时培养。
1. 黄月英:群体破甲的 “范围输出机器”
阵营 & 定位:蜀国・群体输出核心

核心技能(机关箭雨):对前方 3 列敌人造成高额 AOE 伤害,同时给目标附加 “破甲” 效果(降低 15%-25% 防御,持续 2 回合)。这个技能的关键在于 “破甲”—— 不仅自己能打更高伤害,还能帮队友(比如赵云、关羽)变相提升输出,相当于给全队加了 “伤害 buff”。
实战优势:不管是打副本推图,还是 PK 对抗,黄月英的 AOE 都能快速压低敌方血线,尤其克制 “前排扎堆” 的阵容(比如魏国盾兵队)。
搭配建议:优先搭蜀国骑兵队(关羽 + 张飞前排扛伤,赵云中路补伤害),黄月英站后排最右侧(避免被敌方突进切到),再补一个蔡文姬回血,续航 + 输出双保障。
2. 黄忠:单体爆发的 “残血收割者”
阵营 & 定位:蜀国・单体爆发 + 收割型弓手
核心技能(百步穿杨):锁定敌方 “血量最低” 的单位,造成 200%-300% 的超高单体伤害;如果目标被击杀,技能会直接刷新(无需等怒气),继续攻击下一个残血目标 —— 相当于 “杀一个,再送一个”。

实战优势:完美解决 “残血逃生” 问题,比如敌方华佗想奶血、残血武将想放关键技能时,黄忠能直接 “补刀”,打断对方节奏。但要注意:黄忠依赖 “敌方残血”,如果阵容里没有 AOE 打残敌人,他的作用会打折。
搭配建议:和黄月英组成 “蜀国双弓”—— 黄月英先用 AOE 打残敌方,黄忠跟上收割;前排必须带肉盾(比如孟获、魏延),因为黄忠自身很脆,一旦被切就没输出了。
二、吴国弓手:续航与辅助并行,持久战利器
吴国弓手不只有输出,还自带 “续航”“团队增益” 等功能,适合打 “慢节奏持久战”,尤其克制需要磨血的阵容。
1. 孙尚香:连击续航的 “灵动射手”

阵营 & 定位:吴国・持续输出 + 自我续航
核心技能(巾帼烈射):每次普攻有 30%-40% 概率触发 “连击”(额外攻击 1 次),同时每次攻击回复自身 5%-8% 最大血量。这个技能让孙尚香不用依赖治疗,就能自己扛住小规模伤害,续航能力拉满。
实战优势:输出稳定且 “活得久”,比如打 “无限回廊” 这类需要长时间作战的副本,孙尚香能全程保持输出,不用频繁重启阵容。
搭配建议:绑定吴国水军队(周泰前排扛伤,周瑜放 AOE 烧血),孙尚香站后排中间,能触发吴国阵营加成(全体攻击力 + 10%、生命值 + 10%);如果怕被控制,可补一个大乔解控,进一步提升容错率。
2. 太史慈:团队增益的 “辅助型弓手”
阵营 & 定位:吴国・辅助 + 半输出(偏团队增益)
核心技能(江东烈弓):普攻时给己方全体附加 “强攻” 效果(提升 10%-15% 攻击力,持续 1 回合),同时有 25% 概率降低敌方目标 20 点怒气(阻止对方放技能)。他的核心不是自己打多少伤害,而是帮全队 “提伤害 + 控怒”。
实战优势:适合 “多输出阵容”,比如吴国三输出(周瑜 + 孙尚香 + 太史慈),能让全队输出提升一个档次;控怒效果还能克制 “依赖大招的武将”(比如吕布、诸葛亮)。
搭配建议:可混搭阵容(不一定全吴国),比如前排用蜀国张飞扛伤,中路放赵云,后排太史慈 + 黄月英 —— 太史慈给全队加攻,黄月英打 AOE,赵云补爆发,混搭也能有好效果。
三、群雄弓手:控场 AOE 独一档,打乱敌方节奏
群雄弓手数量不多,但张角堪称 “控场天花板”,尤其适合喜欢 “打乱敌方节奏” 的主公。
张角:控制 AOE 的 “闪电弓手”
阵营 & 定位:群雄・控场 + AOE 输出
核心技能(雷公助我):对前方 2 列敌人造成 AOE 伤害,同时有 35%-45% 概率附加 “麻痹” 效果(敌方无法普攻、无法放技能,持续 1 回合)。这个 “麻痹” 是硬控,不管对方是肉盾还是输出,中了就等于 “停摆”。
实战优势:克制 “技能流阵容”,比如敌方有诸葛亮(大招全屏控)、吕布(大招高额爆发),张角的麻痹能打断他们的大招节奏,让己方先出手。
搭配建议:搭群雄混搭队(董卓前排扛伤 + 吸血,华佗后排回血),张角站后排左侧(避免被敌方左路突进切到),再补一个吕布打爆发 —— 张角控住后,吕布直接放大招收割,容错率拉满。
四、弓手选择小技巧:按需搭配,不盲目追求 “强将”
新手起步:优先练黄月英 + 孙尚香,前者 AOE 稳定、后者续航强,获取难度低(主线任务、新手礼包就能拿),不管推图还是 PK 都能用;
追求爆发:选黄月英 + 黄忠的 “蜀国双弓”,AOE 打残 + 单体收割,快速结束战斗,适合打 “速攻流”;
打持久战:用孙尚香 + 太史慈的 “吴国双弓”,续航 + 团队加攻,能磨死肉盾多的阵容;
需要控场:张角是唯一选择,搭配回血武将(华佗、蔡文姬),既能控又能打,容错率高。
其实《少年三国志零》里没有 “绝对最强” 的弓手,只有 “最适合自己阵容” 的搭配 —— 比如你玩蜀国就重点养黄月英、黄忠,玩吴国就练孙尚香、太史慈。各位主公平时常用哪个弓手?有没有特别的搭配心得?欢迎在评论区分享,一起探讨更高效的后排输出套路~




























