万国觉醒:步兵为何成防守“宠儿”

作者:无忧 时间:2025-08-09 09:08:59

5GWAN手游网(www.5gwan.net)2025年08月09日:在《万国觉醒》这个充满策略与征服的游戏世界里,你是否也经历过这样惊心动魄的时刻?那是一个看似平常的游戏日,你正专注于资源采集、城市建设,努力提升自己的实力。突然,警报声打破了平静,敌方的进攻如汹涌潮水般袭来。看着密密麻麻的敌军兵临城下,你的心跳陡然加速,脑海中迅速盘算着防守策略。

此时,一个常见的场景出现了:你的目光扫过自己的兵种阵容,骑兵、弓兵、步兵整齐排列,各有千秋。但在这紧张的防守时刻,你却毫不犹豫地将大量步兵布置在了最前线,这是为什么呢?相信不少玩家都有过类似的选择,可若要究其背后的原因,却并非三言两语能说清。在《万国觉醒》中,为什么大家都倾向于用步兵防守?这看似简单的决策,实则蕴含着深刻的游戏理解和策略考量 ,接下来就让我们一同深入剖析。

步兵防守优势大揭秘

高防御与高血量,坚实护盾

在《万国觉醒》的兵种体系中,步兵堪称防御的中流砥柱 ,拥有与生俱来的高防御和高血量属性。以游戏中的基础数据为例,相同等级下,步兵的生命值和防御力数值往往比骑兵、弓兵高出不少。这使得步兵在面对敌方攻击时,能够像一堵坚实的城墙,稳稳地承受住大量伤害。

对比其他兵种,骑兵虽以高机动性和高输出见长,但自身血量和防御较为薄弱,一旦陷入持久战或正面硬刚,很容易在敌方的集火下迅速溃败;弓兵则是典型的脆皮输出,高攻击的背后是极低的血量和防御,在近距离接触战中几乎毫无还手之力。而步兵凭借其出色的防御属性,能够在防守战中长时间屹立不倒,为己方争取宝贵的时间和机会 。无论是敌方骑兵的冲锋,还是弓兵的远程射击,步兵都能凭借自身的高防御和高血量,将伤害降至最低,成为守护城池和据点的可靠力量。

技能特性强,攻防一体

除了基础属性上的优势,步兵将领的技能特性更是让步兵在防守时如虎添翼,展现出强大的攻防一体能力。就拿大家熟知的孙武来说,他的技能 “兵家至圣” 不仅能为步兵部队提供 10% 的常驻减伤效果,还能提升 10% 的步兵生命值,大大增强了部队的生存能力。同时,其主动技能 “风林火山” 可以对扇形范围内的敌人造成可观的群体伤害 ,在防守时既能有效抵御敌方进攻,又能对敌方部队进行反击,给予敌人重创。

万国觉醒为什么都用步兵防守

再看查理马特,他的技能同样十分出色。主技能 “无冕之王” 能提升驻防部队 10% 的伤害和塔防 10% 的攻击,觉醒后,当他触发护盾时,还能为部队增加 30% 的伤害 。这意味着在防守过程中,查理马特不仅可以凭借护盾为部队抵挡伤害,还能在护盾触发时大幅提升部队的输出能力,让敌人在进攻时面临巨大的压力。而且,他的技能还能与孙武等将领的技能相互配合,进一步强化步兵部队的防御和输出效果,形成一个强大的攻防体系。

其他兵种防守短板分析

弓兵:输出高但身板脆

弓兵在《万国觉醒》中,凭借其远程输出能力,在野战和部分进攻场景中有着出色的表现,能够在安全距离外对敌方造成大量伤害。然而,当角色转换到防守方时,弓兵的短板便暴露无遗。弓兵的血量和防御属性较低,这使得他们在面对敌方的直接攻击时,显得极为脆弱。一旦敌方突破了防线,近身攻击弓兵部队,弓兵几乎没有还手之力,瞬间就会陷入困境 。

在防守大规模进攻时,敌方往往会采用多种兵种协同作战的方式。前排的步兵或骑兵会迅速逼近弓兵部队,而弓兵由于缺乏有效的近战防御能力,无法抵挡敌方的冲击。即便弓兵能够在前期利用远程优势进行攻击,但随着敌方的不断靠近,其生存环境会变得越来越恶劣,最终难以支撑整个防守战局,因此弓兵并不适合作为主要的防守力量 。

万国觉醒为什么都用步兵防守

骑兵:速度快却难抗伤

骑兵以其高机动性和强大的冲锋能力,在游戏的进攻、打野和追击等方面发挥着重要作用。但在防守场景中,骑兵的优势却难以施展,反而其弱点被无限放大。骑兵的生命值和防御力相对较低,这使得他们在面对敌方的集中攻击时,很难承受住伤害 。

在防守战中,敌方通常会优先攻击防守方的薄弱环节,而骑兵由于自身防御不足,很容易成为敌方集火的目标。一旦被敌方大量部队包围,骑兵的机动性优势也难以发挥,只能被动挨打,很快就会被消灭。而且,骑兵在防守时无法像步兵那样形成稳固的防线,无法有效地阻挡敌方的进攻步伐,因此在《万国觉醒》中,骑兵很难承担起主要的防守任务 。

实战案例:步兵防守显实力

为了更直观地感受步兵在防守中的强大实力,让我们走进一场真实的游戏实战。在某区的一场激烈战斗中,玩家 A 的要塞遭到了敌方联盟的猛烈进攻。敌方派出了大量的骑兵、弓兵和步兵,试图一举拿下要塞,获取丰厚的资源和战略优势。

面对来势汹汹的敌人,玩家 A 深知此次防守任务艰巨。经过深思熟虑,他决定以步兵为主力,搭配少量弓兵进行防守。他将孙武和查理马特作为驻防将领,孙武凭借其 “兵家至圣” 技能为步兵部队提供了强大的减伤和生命值提升效果,查理马特则利用 “无冕之王” 技能提升了驻防部队的伤害和塔防攻击 。

战斗打响后,敌方的骑兵一马当先,发起了冲锋,试图迅速突破玩家 A 的防线。然而,玩家 A 的步兵部队早有准备,他们紧密排列,形成了一道坚不可摧的防线。凭借高防御和高血量,步兵轻松地抵挡住了骑兵的第一轮冲锋 ,并利用技能对骑兵进行反击,给予了敌方骑兵沉重的打击。

万国觉醒为什么都用步兵防守

敌方见骑兵进攻受阻,便迅速调整策略,派出弓兵进行远程攻击。玩家 A 的弓兵在城墙的掩护下,与敌方弓兵展开了激烈的对射。而步兵则继续坚守防线,防止敌方弓兵近身。在双方弓兵互相输出的过程中,玩家 A 的步兵部队不断吸引着敌方的火力,为己方弓兵创造了良好的输出环境 。

随着战斗的持续进行,敌方又投入了大量的步兵部队,试图通过人海战术突破玩家 A 的防线。此时,玩家 A 的孙武和查理马特技能已经冷却完毕,他们抓住时机,释放出强大的技能,对敌方步兵造成了大量的伤害。同时,玩家 A 的步兵部队凭借着出色的防御能力,成功地抵御住了敌方的一波又一波进攻 。

在这场激烈的防守战中,玩家 A 的步兵部队始终发挥着中流砥柱的作用。他们凭借高防御、高血量和强大的技能特性,成功地抵御了敌方不同兵种的进攻,为最终的胜利奠定了坚实的基础。经过数小时的激战,敌方联盟见久攻不下,损失惨重,最终无奈选择撤退。玩家 A 凭借着合理的兵种选择和出色的指挥,成功地守住了要塞,这场战斗也成为了《万国觉醒》中步兵防守的经典案例 。

防守策略全解析

统帅搭配有讲究

在《万国觉醒》中,选择合适的统帅搭配是发挥步兵防守优势的关键。孙武搭配查理马特是一个经典的防守组合。如前文所述,孙武的技能能为步兵提供减伤和生命值提升,而查理马特作为主将时,可提供 30% 的生命加成,其护盾技能还能为孙武增加 30% 的伤害 ,使孙武的扇形 AOE 技能在减伤基础上兼具爆发输出能力。该组合觉醒后,综合减伤可达 30%,能有效抵御多波次进攻。在天赋加点方面,驻防天赋需点满 “圣光祝祷” 以应对包抄战术,同时优先升级孙武的主动技能和减伤被动技能,以优化防御循环 。

理查一世搭配孙武也是一个不错的选择。理查一世的高额步兵属性加成,能进一步强化驻防部队的三维数据,其 20% 的减伤与高额回血效果,可使敌方输出降低近 30%,与孙武的群体伤害相结合,能在防守时有效消耗集结部队。该组合对天赋配置要求较高,建议在步兵天赋中强化 “荆棘陷阱” 和 “防御阵线”,通过反伤和减伤形成持久战优势。若资源有限,可让孙武担任主将并携带驻防天赋页,理查一世作为副将提供属性支撑 。

兵种协同共防御

步兵在防守时,并非孤立作战,与其他兵种的协同配合至关重要。搭配少量弓兵,可以为防守部队提供后排输出。在城墙的掩护下,弓兵能够在安全距离外对敌方进行射击,与步兵形成远近结合的防御体系。当敌方骑兵冲锋时,步兵凭借高防御和高血量阻挡骑兵的冲击,弓兵则可以利用远程优势,对骑兵进行火力压制,有效削弱敌方骑兵的攻击力 。

此外,根据敌方兵种的不同,合理调整步兵内部的兵种比例也十分关键。当面对骑兵进攻时,增加枪兵的比例是一个有效的策略。枪兵作为步兵的一种,对骑兵有额外的伤害加成,能够在正面交锋中给予骑兵沉重的打击。通过合理配置枪兵,可进一步增强步兵部队对骑兵的克制效果,提升整体防守能力 。

总结展望

综上所述,在《万国觉醒》中步兵成为防守首选,是高防御高血量的基础属性、强大的技能特性、兵种间的协同优势以及实战效果等多方面因素共同作用的结果。无论是面对敌方骑兵的冲锋,还是弓兵的远程打击,步兵都能凭借自身的优势,为己方构筑起一道坚不可摧的防线 。

当然,游戏中的策略并非一成不变,随着游戏版本的更新和玩家战术的不断创新,防守策略也会持续发展。希望各位玩家在今后的游戏过程中,能够根据实际情况,灵活运用步兵防守策略,不断探索和尝试新的组合与战术,在《万国觉醒》的世界里,享受策略游戏带来的无限乐趣,书写属于自己的辉煌篇章 。

 

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