由巴西开发团队Lightmancer Studios制作,Nuntius Games和Vsoo Games联合发行的暗黑像素风动作游戏《血涌不息》(BloodRush: Undying Wish)如今在Steam平台上推出抢先体验版本,玩家们可以首次探索这个充满魅力的游戏世界。为了庆祝游戏上线,同时吸引更多玩家的注意,当期还推出了限时10%的折扣活动,为喜爱动作游戏的玩家提供了一个很好的机会。
《血涌不息》是一款融合Roguelike机制与像素艺术风格的高速动作游戏,玩家在一个死去的世界中,面临着生存与战斗的双重挑战。在这样的背景下,游戏核心强调“以战养战”,玩家需要充分利用多样化的技能组合和战斗策略,在施展华丽连招的同时,运用各种武器来应对不同的敌人。游戏初始阶段已提供以下丰富的系统与玩法,让玩家可体验到精彩的战斗乐趣:四种独特武器、十套可组合的技能连招、三十多种天赋系统、七种“原罪”职业体系以及21种敌人类型和两场Boss战。
此外,抢先体验版还新增加了一个区域——“女巫之森”,这个区域带来了魅力十足的新角色“女巫”、全新的敌人如复仇布偶与灵魂伴侣,此外,还有两把新武器“灵识权杖”与“风暴火铳”。为了丰富游戏体验,设计团队还引入了祝福系统,玩家通过搜集灵魂可以获得被动能力强化;炙热值系统则鼓励玩家通过风格化的连击来累积分数,进而提升移动速度和输出节奏;而处决机制则允许玩家对低血的敌人进行处决,以瞬间恢复生命。
在游戏推出后不久,开发团队Lightmancer Studios还公开了未来更新的蓝图,透露将进行四次主要版本更新,预计内容将持续扩展至2026年。具体更新计划如下:首先,2025年9月推出的“星象更新”将引入星象系统以及新武器“星辰之刃”;随后在2025年12月的“无尽更新”中,将加入新Boss、新武器“血魄火炮”、新竞技场与剧情章节;2026年秋季的“炼狱更新”将带来全新的敌人和挑战,并扩展天赋系统;最后,2026年冬季的“终章更新”会加入最终Boss、新武器、新地图及完整的剧情收尾。
游戏设计师Danilo Isamu在谈到游戏的未来发展时表示:“我目前的重心是保持游戏的热度。我们有很多内容正在开发,但我也会认真倾听社区意见,了解玩家最想要什么,以调整优先顺序。”UI设计师Luis Felipe也分享了他的感想,“老实说,看到这个游戏终于真的上市,感觉有点不真实。我从项目刚起步就一路参与,现在看到一切实现,真的很令人兴奋。我们整个团队都充满期待,也非常紧张,希望大家都能玩得开心!”
在《血涌不息》的世界中,混乱已经席卷而来,人们无法真正死亡,而你可能就是唯一能够恢复死亡秩序的人。抢先体验版目前在Steam上已开放购买,限时10%折扣的活动也将吸引更多玩家的关注。据透露,游戏的主机版本也在规划中,预计将在稍后公布具体的上市时间,敬请期待。
《血涌不息》凭借其独特的美术风格和创新的玩法,展现了当代动作游戏的无限可能性,将为玩家们带来更加精彩的游戏体验。