今天《暗黑4》官方发布了新赛季的职业平衡补丁,玩家讨论最多的就是压制体系被大削了。以前压制伤害可以根据人物的血量和强固值变化,改动之后压制伤害和暴击伤害一样,只能提供50%[x]伤害加成。我觉得这样改动对于全职业平衡是有好处的,不然压制体系一直是高贵的天龙人,不利于各流派的百花齐放。但是也暴露出了一个弊端,就是压制削弱了,但其他体系没有大加强,那全职业伤害可能拉垮,就看赛季能力能否力挽狂澜了。不过有个好消息就是,大米怪物的血量稍微降低了一些。下面就说说对比测试服,这次职业平衡又有哪些变动。
灵巫大招追猎者对受伤敌人的伤害加成降低了一半,残暴层数也降低了,不过现在机制又改回原来的,击杀敌人可以重置大招CD了。吞噬者提升了对中毒敌人的50%[x]伤害加成;寻迹者持续时间内,所有伤害都会造成暴击;保护者提供25%[x]伤害加成。新暗金的荆棘伤害加成降低了一半,剃刀之翼加强了75%[x](最高)野蛮人大招狂战士之怒现在不会打断移动和引导技能了,利好旋风斩,但持续期间,无法再通过基础技能触发狂暴。
重击手被动伤害加成15%→10%,相当于地震和尘魔削弱了,加上处刑者威能的地震伤害加成砍了一半和暗金裤子亚瑞特的承载尘魔伤害降低50%,雕文地震伤害加成由 35.1% 降低至 30.1%,这两个流派的前途一片黑暗。
暗金装备丑陋私生子伤害加成也砍了40%,并且只能在大招狂战士之怒期间生效。
德鲁伊
拍拍熊的伤害提高了,但是以前的75%压制伤害加成改为50%[x]正常伤害,加上新暗金也是基于拍拍熊的,新赛季将会崛起。
其他的狼系,毒系,风暴都有提升,值得关注的是大招灰熊狂怒期间可以使用同伴技能了,以前是只能使用熊系技能。
遗憾的是超载威能沦为历史,改成了直接伤害加成,最高达65%[x],怀恋爪击狼的打击感……
死灵法师
关键被动全部加强(对比prt,相当于S8还是削弱了),现在冰霜骷髅法师还有10%的几率冰冻敌人,傀儡加强了一点。
暗金无血尖啸改动挺大的,幸运一击词缀替换为幸运一击:最多 40% 的几率造成 8500-13500 点暗影伤害;黑暗技能的等级从 1-2 增加到 2-4。
现在就看新暗金的骷髅大法师能不能一战了。
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快刀由降低能耗改成储存能量,来配合新暗金的消耗生命增伤。
影子分身的伤害降低,死亡陷阱伤害降低了1/3,机制改成击杀和压制敌人有20%的概率重置CD,技能等级超过5级时,每提升一级,概率提升1%。
暗夜凝望提供的死亡陷阱加成最高60%(以前是150%),不留证人传奇节点的伤害由60%→40%。
考验游侠玩家的时刻到了!
法师
多头蛇释放之后就会攻击,但是持续施法之后会暂缓,伤害也有提升,看来官方这次是要推多头蛇玩法了。
其他方面也就火系和冰系提升,听小伙伴说电矛被砍了,但是还能刷个60-70层,就是不能打boss了,猜测大世界还是电矛出彩,打深坑应该是看火蛇了。
另外,7月2新赛季开启之后,观看直播可以获得免费弩皮肤。
结语
好了,改动就盘到这。
总结下来就是:压制爷正式跌落神坛,天龙人体验卡到期!
各职业几家欢喜几家愁——拍拍熊嗷嗷待哺准备上位,蛮子的地震流和尘魔流仿佛听见了心碎的声音,游侠玩家们准备好秀操作了吗?至于死灵的骷髅法师能不能支棱起来,法师的火蛇是不是真能扛起冲层大旗?新暗金和赛季能力能不能力挽狂澜,把这一刀(或几刀)砍下去的伤害补回来?
7月2号,新赛季见真章