作为《无主之地》系列的第四款正统续作,《无主之地4》不仅将带来全新的秘藏猎人阵容和一颗崭新的星球,更在RPG系统上大幅强化。与以往以射击为主、RPG为辅的风格不同,新作明显更加注重角色成长与自由构筑——深度定制的技能树系统正是其核心要素之一。

据gamerant消息,知名内容创作者 JoltzDude139 最近分享的一张图片揭示了技能树的全新设计:玩家在升级技能时将可直接选择“一键加满”。这一改动不仅让熟悉自身构筑的玩家可以迅速加点,也暗示着《无主之地4》可能支持更为简便的洗点系统,或将提供更多技能点供分配。
这一变化也侧面印证了本作技能树系统的深度远超系列前作。过去的《无主之地》虽然也拥有技能树,但设计较为线性、分支有限。而从目前释出的试玩片段来看,《无主之地4》的技能树结构更加庞大,节点更多,自由度显著提升。
《无主之地4》将于9月12日发售,敬请期待。
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