5GWAN手游网(www.5gwan.net)2025年05月14日:进入5月份后,随着大家身上的混沌防具逐渐升级,“无形装备”重要性就凸显了出来,有和没有伤害差距甚大。
临近周年庆版本,灾难雷龙即将登场,关于无形装备的讨论热度,也越来越高了。
谈到无形装备,大家诟病最多的就是“爆率”,有些人甚至打了上千把祭坛,一件都没有掉落!
但旭旭宝宝外置大脑“墨羽狼”,却有独特的见解,认为无形装备最大的败笔,并不是爆率,而是没有下位替代。
什么是“下位替代”?简单点来说,就是除了史诗无形装备外,还有神器/传说无形装备!
比如传说无形装备,相比较史诗而言,单件抗魔值和属性低一点,但装载2件后,套装额外激活的属性可以一致!
而且关于传说无形装备,在获取条件方面要更容易才行,能够稳定制作出来。
实际上,手游无形装备的设计思路,学习了端游的太初,但没学到精髓!
端游没有太初装备,但有一系列下位替代,通过调适手段,依然可以激活“太初”积分套装效果。
而手游不同,没有下位替代,只有史诗无形装备,且必须装载才能激活专属套装属性。
所以“阶段性”过渡无形装备贴膜,这是十分有必要的,没有史诗的用传说,没有传说的用神器……
若是存在神器/传说无形装备,也不至于让那么多人破防,否则有和没有之间差距太大。
为什么不做呢?或许跟“产能低”有关!
不过话又说回来,制作下位替代传说无形装备,无非就是换个贴图、换个属性、换个颜色的事情,代码都可以直接拉过来用。
目前从拆包来看,周年庆版本更新后,商城会上架祭坛票礼包。
要是出了下位替代,一些人估计都懒得去刷史诗无形装备了,这样商城该如何去买祭坛票呢?
这么看来的话,不制作下位替代无形装备,策划是经过“深思熟虑”的!
总而言之,接下来当大家5件混沌防具都毕业,有无形和没有是两种伤害,差距会非常大。
有意思的是,体验服灾难雷龙副本削弱了,看来为了照顾没无形装备的玩家,让他们都有机会“斩龙”!