梦幻西游为什么暗改不明说,梦幻西游召唤兽乱敏

作者: 时间:2024-06-21 11:11:12

梦幻西游:重大暗改,乱敏机制疑似取消一大早起来就发现,贴吧连续三个帖子都在说乱敏暗改取消了。如果是一个人发帖我还会不信,但是连续三个帖子都在说这个事,就有点可疑

梦幻西游:重大秘密变动,混沌敏感机制疑似取消

一大早醒来,发现贴吧连续发了三个帖子,说栾敏的密改被取消了。

如果是一个人发的,我还不会相信,但如果连续提到三遍,我就有点怀疑了。这篇文章的作者都表示,两个帐户的速度差异只有几个点,但浏览一整天后并没有发现任何问题。本次更新于周二维护后启动。

目前还没有这方面的公告,因此如果得到确认,很可能是重大更新或隐藏更改。

自周二维护以来我还没有更新过我的副本,所以我还没有找到它。为此我也特意测试了一下,我的两个号的速度差了5点,五庄更快。

随机玩了十几局后,我发现速度为534的五庄总是领先。

按照混沌灵敏度的规则(95%到——105%),相差5点就很容易出现混沌。但我只玩了十几场比赛,所以除非是像论坛上说的那样,如果你玩了几百场比赛仍然没有灵巧性,那就是真正的意思。

那么兰民被取消是好事吗?对于常规任务玩家来说,这无非是让团队节奏更好而已。他们清楚地知道自己的射击顺序,这有助于提高战斗中的协调性。

对于PK玩家来说,随机取消有很多弊端。

混沌灵敏度是一个非常好的设置。我们之前也讨论过混沌灵敏度设置的重要性。混沌的敏捷性相当于防止陷入陷阱,并且在PK boss 的各个方面都充满了速度,除了无上限的黑色宝石。没有随机的敏捷性,速度是无限的。我的鞋子是由16 颗黑色宝石锻造而成。使用18 颗锻造黑色宝石未升级。一旦我超越了你,就没有限制了。

这对任何人都没有好处。在回合制PK中,大家只能接受一方永远处于下风,而没有扭转局面的实力。

只有随机灵敏度等随机设置才能让大家摆脱滚动速度的束缚,专注于改善其他方面。

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