随着国内审核制度的进一步放宽,很多国外的经典网游作品得以进入国服,来上一波“迟到的公测”。虽然这波冷饭硬炒不一定会好吃,但在怀旧市场上掀起些波澜已是足够,今天我们就来回顾一波在5月有新信息的“怀旧”大作吧!
DNF手游上线,首周收入超10亿!
作为迟到4年的DNF怀旧服,DNF手游在5月21日就吸引了大量玩家的目光,服务器连续被挤爆三天。各大端游主播也是趁机入驻手游疯狂撒币,一起将这个游戏的人气推至顶点。
根据相关数据统计机构的调查来看,这款手游全平台玩家消费超过1.4亿美元,约10.16亿人民币,预计会成为腾讯上半年最为吸金的手游项目。
同时,随着DNF手游后续版本的更新,统计机构指出DNF手游有可能会为腾讯带来一年10亿美元的营收,成为2024年的爆款手游。
虽然经过一周的“冲动消费”后,DNF手游各大区服的人气有所下降,除了旭旭宝宝在的末日君主外,其他服务器基本都绿了。
只不过,从手游的未来规划来看,6月团本罗特斯就要上了,估摸着这游戏的热度又会迎来一波小高潮。
10年前的端游大作来了!腾讯拿下《黑色沙漠》国服代理
5月28日,在2024腾讯游戏发布会上,腾讯向玩家展示了经典MMORPG网游大作《黑色沙漠》的实机预告片段,引来无数玩家的关注。
要知道《黑色沙漠》是由韩国 Pearl Abyss 开发的一款 MMORPG 游戏,人家韩服早在 2014 年就上线了。而国服一直因为限H令的关系,游戏版号迟迟无法过审,这才有了国服在游戏发售后10年才公测的奇葩画面。
只不过,考虑到腾讯在运营《命运方舟》时,同样也是遭遇了类似延迟多年开测的情况,所以在运营卖力宣传的情况下,保不齐《黑色沙漠》会成为下一个《命运方舟》,给腾讯狠狠地赚票子。
翻身当大哥!NCSoft公布Q1财报,《激战2》成主盈利点
在5月10日,NCSoft发布了2024年一季度财报,其中《激战2》成为端游主要盈利点,一季度销售收入为254亿韩元,环比上涨6.3%、同比上涨24.1%,营收贡献占比约为27.7%,居端游第一位置。
从之前NCSoft披露的消息来看,他们内部正在推进《激战3》的demo版本,如果过了内部审核,就有可能会在未来几年面向市场。现在随着《激战2》取代《天堂》成为NCSoft端游一哥,看来《激战3》这个项目应该是稳了,大家可以期待一手。
后劲不足?《剑灵》怀旧服赛季玩法遭质疑
尽管在4月公测时,《剑灵》怀旧服连续一周出现了黄金时段排队1、2小时的盛况。但随着时间的推移,事实证明赛季制这个玩法与《剑灵》这个游戏有点不搭,不少玩家都在公测一个月后选择了退坑,游戏贴吧有着大量代肝、出号的消息。
对此,官方也是有些着急了,开始主动为玩家规划起后期玩法的一图流,希望大家能在游戏里面快乐刷刷刷。
但玩家却不是很买账,纷纷在评论区进行吐槽:
—这任务的无聊程度和几乎为零武器外观几率,你自己觉得有意思不?
—2024年再玩卷的,只能让人躺平不玩了。
—没有足够充实的游戏内容就想做赛季制,加油吧。
讲道理,官方现在最应该做的是降低装备套装的获取难度,增加各大BD的趣味性与实用性,这样才能留住玩家,而是一味地新增重复度极高的后期玩法。
今年不鸽!《诛仙世界》官方连夜加班爆改游戏
因为上一测的糟糕表现,很多玩家都对经典IP诛仙的新作《诛仙世界》是否会在今年如期上线抱有怀疑态度。而在5月份的策划答疑中,《诛仙世界》明确表态今年一定会把这个游戏给搞上线,一定不会鸽。
同时,项目组给出了深夜加班的一张照片,甭管游戏现在开发成什么样,反正项目组加班赶进度的诚意是做到位了。
讲道理,虽然今年的MMO新作出得也不少,但基本上都处于“雷声大雨点小”的程度,回过头来看看《诛仙世界》就好像还是值得期待的。
第九城市又被坑了?《传奇M》即将停运
近日,韩国游戏公司娱美德宣布,旗下的手游《传奇M》韩服将于年底停运。
对于停运原因,娱美德表示,公司得出的结论是,按照目前的状况和余力很难提供符合玩家期待的服务,以及持续更新能为玩家带来快乐的新内容以及系统。
令人尴尬的是,这款游戏刚在去年12月取得了国内的版号,且在前几月前出现在娱美德的财报内,是一款成为有希望在国服开放后,为娱美德带来更多收益的作品。
所以,娱美德相关负责人也是“嘴硬”道,《传奇M》韩服的停运不会影响国服的开放,这游戏依旧充满着“魅力”。
需要重点提及的是,《传奇M》的国服代理目前已确定为第九城市,且网传九城跟娱美德签了整整5年的代理合同……反正就挺魔幻的。
开拓全球市场!《逆水寒》将在2024年上线港澳台地区
4月30日,恩奕游戏正式官宣,已取得由网易开发的开放世界 MMORPG《逆水寒》PC、移动版本港澳台地区代理权,支持跨平台游玩及账号互通。
对于跟网易达成共识,取得《逆水寒》港澳台地区的代理,恩奕官方表示对该大作的质量与过往成绩充满信心,将为玩家开创MMO的新时代。
当然,作为一款在2018年上线的老IP,恩奕游戏更看重《逆水寒》的手游版本,且把宣发资源都用于宣传手游不肝不氪的开放世界体验、 3A 级别的画质与内容储备,以及次世代 AI 载入的智慧 NPC。
考虑港澳台的武侠手游普遍都停留在强化、宝石、洗炼的阶段,《逆水寒》手游的出现可能真的会给竞品带来一个降维打击。
而此前,在网易与暴雪官宣复合后,微软方面也出言表示已于网易签订了一个更亲密的战略伙伴关系,将帮助网易把优秀游戏带给全球玩家。
所以,这个《逆水寒》港澳台代理的事情,或许是网易游戏新全球化计划的第一步。