相信大家对于奔放团队模式已经充满了期待,并且在该模式中所有武器都迎来了一波加强,那么本期内容则为大家带来一期黑龙魂超越MAX的评测以及玩法结束~
【局内分析】
黑龙魂超越将弹药从1发升级为5发,并且可以连续射击,再也不用担心输出持续性,因为子弹没有而被敌人反杀的情况,但其刷新地点多为地图中段区域,并且为随机刷新,所以想要体验这把武器的CFer,建议开局扔下主武器,提刀前往中段区域获取武器。
通过测试后发现相较于原版黑龙魂,奔放模式里黑龙魂超越MAX在伤害和最远伤害判定范围都得到了一定的提升,但只有火焰命中敌人的情况下才能造成伤害,所以这里需要各位CFer尽量对准敌人后在进行射击,以防出现无法造成伤害的情况。
唯一让人遗憾的是黑龙魂超越MAX也是无法做到穿墙击杀击杀敌人的,但是敌人如果在火焰喷射范围露出较大身位时,还是可以做到击杀的,所以各位CFer也可以巧妙地运用掩体来躲避别人的黑龙魂超越MAX的攻击。
【玩法解读】
因为其载弹量上的提升,所以也可以衍生出许多独特的玩法,比如经典的老六玩法,这里就需要CFer巧妙利用游戏里的地形优势,但是这里需要注意的是,子弹多也千万不要随意开火,因为这样也能暴露出你的位置所在。
又或者可以开局选择携带烟雾弹进入游戏,由于烟雾弹会隐藏黑龙魂超越MAX的开火痕迹,所以各位CFer可以在烟雾中连续开火,从而浑水摸鱼来击杀敌人。
有趣的玩法肯定不止这些,甚至可以通过黑龙魂超越MAX用来进行压制敌人,然后使用其他强力武器来压制敌人。那么还有没有CFer想到其他有意思的黑龙魂超越MAX的全新玩法呢?
【个人点评】
如果要是黑龙魂超越MAX可以做到穿墙造成伤害,我觉得这样的模式也许会更好玩。总而言之,在奔放模式中好玩的武器可不止黑龙魂超越MAX,那么各位CFer也可以体验其他有意思的武器,比如Nano-AT666,这武器也是完全不逊于王者核弹的!奔放模式的推出,不仅可让玩家巧妙应用全新道具打出更多出其不意的效果,还可以让玩家体验一次当大哥的感觉,那么各位CFer都喜欢这样的模式吗?
以上就是本期关于黑龙魂超越MAX的全部信息了,那么各位CFer对于黑龙魂超越MAX还有什么疑问吗?又或者有什么独特的玩法?欢迎在评论区留下你们的讨论,那么本期内容就到此结束了,让我们下期再见~