探宝枪是游戏《雷索纳斯》中的ur等级武器,玩家可以通过完成曼德矿场的声望任务,等级达到15级即可,不过这把武器是没有阵营的。
【雷索纳斯全武器图鉴】
雷索纳斯探宝枪属性介绍
探宝枪武器图鉴
名字
放逐代码
稀有度
ur
类型
武器
所属阵营
无阵营
初始属性
46生命值
满级属性
318生命值
获取途径
曼德矿场15级声望
装备词缀
装备主词缀
使用弃牌指令弃牌时,从弃牌区回收1张牌加入手牌
副词缀数量
3
可出现副词缀
标准词缀
ps:标准词缀
词缀内容
限定部位
最小值
最大值
自身生命值+x,可叠加
武器,防具,挂件
1000
3000
自身攻击力+x,可叠加
武器,防具,挂件
10
30
自身防御力+x,可叠加
武器,防具,挂件
10
30
自身生命值+x%,可叠加
武器,防具,挂件
0.01
0.05
自身攻击力+x%,可叠加
武器,防具,挂件
0.01
0.03
自身防御力+x%,可叠加
武器,防具,挂件
0.01
0.05
自身【普通攻击】的攻击速度+x%,可叠加
武器,防具,挂件
0.05
0.15
自身造成的【引雷】触发概率+x%,可叠加
武器,防具,挂件
0.03
0.05
自身造成的【引雷】,【落雷】,【轰雷】和【轰顶】的落雷伤害+x%,可叠加
武器,防具,挂件
0.05
0.1
自身造成的【点燃】,【炽地】、【燎原】和【火海】持续时间延长x秒,可叠加
武器,防具,挂件
1
1
自身造成的【点燃】,【炽地】,【燎原】和【火海】的每秒燃烧伤害+x%,可叠加
武器,防具,挂件
0.05
0.1
自身造成的【急燃】和【燃爆】造成的伤害提高x%,可叠加
武器,防具,挂件
0.1
0.25
自身造成的【冻结】,【冰封】和【封冻】持续时间延长x秒,可叠加
武器,防具,挂件
1
1
自身造成的【击晕】持续时间延长x秒,可叠加
武器,防具,挂件
1
1
自身造成的【磁化】持续时间延长x秒,可叠加
武器,防具,挂件
1
2
自身造成的【昏睡】持续时间延长x秒,可叠加
武器,防具,挂件
1
1
自身造成的【重伤】持续时间延长x秒,可叠加
武器,防具,挂件
1
2
自身造成的【崩坏】持续时间延长x秒,可叠加
武器,防具,挂件
1
2
自身造成的【枷锁】和【禁锢】持续时间延长x秒,可叠加
武器,防具,挂件
1
2
自身造成的【诅咒】持续时间延长x秒,可叠加
武器,防具,挂件
1
2
自身造成的【混乱】持续时间延长x秒,可叠加
武器,防具,挂件
1
2
自身造成的【变萌】持续时间延长x秒,可叠加
武器,防具,挂件
1
1
自身造成的【斩裂】伤害提高x%,可叠加
武器,防具,挂件
0.08
0.2
自身造成的【撕裂】伤害提高x%,可叠加
武器,防具,挂件
0.08
0.2
自身造成的【灼心】伤害提高x%,可叠加
武器,防具,挂件
0.08
0.2
自身造成的【撕裂】持续时间延长x秒,可叠加
武器,防具,挂件
1
2
自身造成的【灼心】有效次数增加x次,可叠加
武器,防具,挂件
1
2
自身造成的【冻结】触发【冰封】的概率+x%
武器,防具,挂件
0.01
0.02
自身【狂暴】持续时间延长x秒,可叠加
武器,防具,挂件
1
2
受到【击晕】效果的持续时间缩短x秒,可叠加
武器,防具,挂件
0.5
0.5
受到【点燃】效果的持续时间缩短x秒,可叠加
武器,防具,挂件
1
2
受到【冻结】效果的持续时间缩短x秒,可叠加
武器,防具,挂件
1
2
造成的治疗效果提高x%,可叠加
武器,防具,挂件
0.05
0.15
濒死时【无敌】x秒,可叠加
武器,防具,挂件
1
2
濒死时,抽x张牌,限1次
武器,防具,挂件
1
1
濒死时,回复自身x%生命值
武器,防具,挂件
0.05
0.1
每丢弃1张卡牌,自身攻击力+x%
武器,防具,挂件
0.001
0.003
每丢弃1张卡牌,自身防御力+x%
武器,防具,挂件
0.001
0.003
使用自身技能牌时【霸体】x秒,可叠加
武器,防具,挂件
1
1
有x%概率格挡受到的攻击,免疫这次伤害,概率可叠加
武器,防具,挂件
0.02
0.05
受到的最终伤害降低x%,可叠加
防具,挂件
0.02
0.05
自身【隐形】的持续时间延长x秒,可叠加
防具,挂件
1
2
自身【无敌】的持续时间延长x秒,可叠加
防具,挂件
1
1
自身【霸体】的持续时间延长x秒,可叠加
防具,挂件
1
2
自身【格挡】的持续时间延长x秒,可叠加
防具,挂件
1
2
自身的【力场】,【屏障】,【护盾】的持续时间延长x秒,可叠加
防具,挂件
1
3
自身【护盾】的耐久+x%,可叠加
防具,挂件
0.05
0.15
受到治疗效果提高x%,可叠加
防具,挂件
0.05
0.15
解除自身【格挡】状态后,回复自身x%生命值,可叠加
防具,挂件
0.02
0.03
解除自身【隐形】状态后,回复自身x%生命值,可叠加
防具,挂件
0.02
0.03
解除自身【霸体】状态后,回复自身x%生命值,可叠加
防具,挂件
0.02
0.03
解除自身【无敌】状态后,回复自身x%生命值,可叠加
防具,挂件
0.02
0.03
解除自身【昏睡】状态后,回复自身x%生命值,可叠加
防具,挂件
0.02
0.03
每丢弃1张卡牌,回复自身x%生命值
防具,挂件
0.005
0.01
使用自身技能牌时,回复自身x%生命值
防具,挂件
0.01
0.015
每次使用自身蓝卡后,自身防御力+x%,可叠加
防具,挂件
0.002
0.005
造成的最终伤害提高x%,可叠加
武器,挂件
0.02
0.05
每次使用自身红卡后,自身攻击力+x%,可叠加
武器,挂件
0.002
0.005
每次使用自身红卡后,自身【普通攻击】攻击速度+x%,上限100%
武器,挂件
0.02
0.05
手牌补充冷却时间缩短x秒,可叠加
挂件
0.1
0.1
每秒获得x点费用,可叠加
挂件
0.01
0.02
自身所有概率触发机制概率+x%,可叠加
挂件
0.01
0.05
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