雷索纳斯探宝枪属性介绍

作者:转载 时间:2024-03-15 16:53:52

探宝枪是游戏《雷索纳斯》中的ur等级武器,玩家可以通过完成曼德矿场的声望任务,等级达到15级即可,不过这把武器是没有阵营的。 【雷索纳斯全武器图鉴】 雷索纳斯探宝枪属性介绍 探宝枪武器图鉴 名字 放逐代码 稀有度 ur 类型 武器 所属阵营 无阵营 初始属性 46生命值 满级属性 318生命值 获取途径 曼德矿场15级声望 装备词缀 装备主词缀 使用弃牌指令弃牌时,从弃牌区回收1张牌加入手牌 副词缀数量 3 可出现副词缀 标准词缀 ps:标准词缀 词缀内容 限定部位 最小值 最大值 自身生命值+x,可叠加 武器,防具,挂件 1000 3000 自身攻击力+x,可叠加 武器,防具,挂件 10 30 自身防御力+x,可叠加 武器,防具,挂件 10 30 自身生命值+x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.01 0.05 自身攻击力+x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.01 0.03 自身防御力+x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.01 0.05 自身【普通攻击】的攻击速度+x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.05 0.15 自身造成的【引雷】触发概率+x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.03 0.05 自身造成的【引雷】,【落雷】,【轰雷】和【轰顶】的落雷伤害+x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.05 0.1 自身造成的【点燃】,【炽地】、【燎原】和【火海】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 1 自身造成的【点燃】,【炽地】,【燎原】和【火海】的每秒燃烧伤害+x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.05 0.1 自身造成的【急燃】和【燃爆】造成的伤害提高x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.1 0.25 自身造成的【冻结】,【冰封】和【封冻】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 1 自身造成的【击晕】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 1 自身造成的【磁化】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2 自身造成的【昏睡】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 1 自身造成的【重伤】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2 自身造成的【崩坏】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2 自身造成的【枷锁】和【禁锢】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2 自身造成的【诅咒】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2 自身造成的【混乱】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2 自身造成的【变萌】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 1 自身造成的【斩裂】伤害提高x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.08 0.2 自身造成的【撕裂】伤害提高x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.08 0.2 自身造成的【灼心】伤害提高x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.08 0.2 自身造成的【撕裂】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2 自身造成的【灼心】有效次数增加x次,可叠加 武器,防具,挂件 1 2 自身造成的【冻结】触发【冰封】的概率+x% 武器,防具,挂件 0.01 0.02 自身【狂暴】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2 受到【击晕】效果的持续时间缩短x秒,可叠加 武器,防具,挂件 0.5 0.5 受到【点燃】效果的持续时间缩短x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2 受到【冻结】效果的持续时间缩短x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2 造成的治疗效果提高x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.05 0.15 濒死时【无敌】x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2 濒死时,抽x张牌,限1次 武器,防具,挂件 1 1 濒死时,回复自身x%生命值 武器,防具,挂件 0.05 0.1 每丢弃1张卡牌,自身攻击力+x% 武器,防具,挂件 0.001 0.003 每丢弃1张卡牌,自身防御力+x% 武器,防具,挂件 0.001 0.003 使用自身技能牌时【霸体】x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 1 有x%概率格挡受到的攻击,免疫这次伤害,概率可叠加 武器,防具,挂件 0.02 0.05 受到的最终伤害降低x%,可叠加 防具,挂件 0.02 0.05 自身【隐形】的持续时间延长x秒,可叠加 防具,挂件 1 2 自身【无敌】的持续时间延长x秒,可叠加 防具,挂件 1 1 自身【霸体】的持续时间延长x秒,可叠加 防具,挂件 1 2 自身【格挡】的持续时间延长x秒,可叠加 防具,挂件 1 2 自身的【力场】,【屏障】,【护盾】的持续时间延长x秒,可叠加 防具,挂件 1 3 自身【护盾】的耐久+x%,可叠加 防具,挂件 0.05 0.15 受到治疗效果提高x%,可叠加 防具,挂件 0.05 0.15 解除自身【格挡】状态后,回复自身x%生命值,可叠加 防具,挂件 0.02 0.03 解除自身【隐形】状态后,回复自身x%生命值,可叠加 防具,挂件 0.02 0.03 解除自身【霸体】状态后,回复自身x%生命值,可叠加 防具,挂件 0.02 0.03 解除自身【无敌】状态后,回复自身x%生命值,可叠加 防具,挂件 0.02 0.03 解除自身【昏睡】状态后,回复自身x%生命值,可叠加 防具,挂件 0.02 0.03 每丢弃1张卡牌,回复自身x%生命值 防具,挂件 0.005 0.01 使用自身技能牌时,回复自身x%生命值 防具,挂件 0.01 0.015 每次使用自身蓝卡后,自身防御力+x%,可叠加 防具,挂件 0.002 0.005 造成的最终伤害提高x%,可叠加 武器,挂件 0.02 0.05 每次使用自身红卡后,自身攻击力+x%,可叠加 武器,挂件 0.002 0.005 每次使用自身红卡后,自身【普通攻击】攻击速度+x%,上限100% 武器,挂件 0.02 0.05 手牌补充冷却时间缩短x秒,可叠加 挂件 0.1 0.1 每秒获得x点费用,可叠加 挂件 0.01 0.02 自身所有概率触发机制概率+x%,可叠加 挂件 0.01 0.05

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